Category:El Kitabı

Karakter Yaratımı
Üst kısımdaki İsim, Yaş, Boy/Kilo, Irk, Sınıf, Cinsiyet, Yönelim doldurulur istediğiniz biçimde. Seviyenizi Dm belirler. Bunları hallettikten sonra. Yetenekler kısmına geçin. Hepsi ilk 5'le başlar. +4 puanınız var. Ona göre dağıtıp toplamı yazınız.

Beceriler
Beceriler kısmında ise iş biraz daha karışık. Tek Elli Silah'tan Fırlatma'ya kadar olan kısım Yeteneklerden Güç ile bulunuyor (Başlangıç puanı). Akrobasi'den Hayvan Sürüş'e kadar olan kısım Çeviklik, Mimari Bilgi'den Algı'ya kadar olan kısım Zeka'ya İkna Etme'den Kılık Değiştirmeye kadar olan kısım da Karizma'ya bağlıdır. Yeteneklerden sonra Karizma'ya kadar hepsi 4 ile çarpılır ve ilgili Becerilere yazılır. Örnek:

"Gücüm 8, Tek elli silah Becerim: 8x4=32"

''Bu yaptığınız becerilerin ham puanlarını vermekti. Şimdi 1. seviye için Zeka Puanınız'ın 5 katı alınır. Alınan puanlar Beceriler'e dağıtılır. ''

Diğer Kısımlar
''Sağ bölümde Bildiği diller ırkınıza göre yazıyorsunuz, geçmişi DM'in hikayeyi verdiği kadarını yazıyorsunuz, görünüm 'ünüzü ırkınıza göre istediğiniz gibi betimleyebilirsiniz. Karakter Notları herhangibir not için. Mesela şu Guild'e üye falan diye. Para Sistemi hikayeye göre belirlenir. Can Puanı'nda;''

''Can: O anki canınızı gösterir. ''

Tam Can: Canınız hiç gitmemişkenki halini gösterir. 1. seviyede bulunması için Dayanıklılık Yeteneğini 10 ile çarpıp 10 ekleriz.

Günlük: Günlük iyileşme durumunuzdur. Dayanıklılık'ın yarısı kadardır. Tek sayı ise +1 alınıp yarısı alınır.

Her Level Eklenen Can: Dayanıklılık puanınız kadar can eklenir.

Taşıma Kapasitesi: Güç x 300 + 20

Perkler
Her 10 seviyede bir alınırlar. Daha fazlası için Perkler kısmına bakılabilir.